科学的计算,在曲率引擎的加持之下,流量蓝星的速度最终只是达到了三倍光速。
当然这样的速度也已经足够逃脱收割者的虫后的追杀了。
其实关于蓝星的速度并不仅仅取决于曲率引擎对于空间压缩的倍数,还取决于蓝星自己本身的速度。
打个比方,曲率引擎把前方的空间压缩了两倍,那么从出发点到终点的距离就有原来一百米变成的实际上的五十米。
所以如果蓝星的速度是五米每秒,那么从出发点到终点的时间就从原来的二十秒变成了十秒。
而如果曲率引擎的空间压缩倍率是四倍,那么就等于出发的到终点的实际距离就变成了二十五米。
因此蓝星的速度还是五米每秒,那么所用的时间就只需要五秒了。
但是如果不提升压缩倍率还是原来的两倍反而提升蓝星的速度,把由原来的五米每秒变成十米每秒,其也是可以达到从出发点到终点只用五秒的时间段。
不过就像速度越往上就越难提升一样,曲率引擎对于空间的压缩倍率也是同样如此,空间每增加一倍的压缩率,其消耗的能源就是指数级别的上涨。
因此哪怕是拥有了号称无限能源的核聚变能源,也显得有些力不从心了。
所以在综合算下来,还是维持三倍光速才是最为划算的事情。
而在体积较小的飞船战舰上就不一样了,由于战舰那娇小的体型已经原本就能轻易达到的高速度。
所以战舰飞船可以轻松的实现十倍以上的超光速航行。
因此哪怕是去往四光年之外的比邻星也需要不到五个月的时间就能达到四光年之外的比邻星了。
而李秀甚至还想到了之前用电磁轨道发射出去的普罗米修斯科学考察飞船上如果装了曲率引擎,那速度估计能达到百倍以上的超光速飞行吧!
毕竟经过电磁轨道加速过的普罗米修斯考察船已经达到了百分之三十多的光速了。
而一般的战舰飞船的等离子引擎才能把飞船加速到百分之三的速度而已。
当然了如果给科学考察船装上曲率引擎,使其达到百倍光速,那么飞船上携带的能源就会被用完,从而无法给飞船减速了。
所以这样的飞船最终只能被李秀想到用在一个方面,那就是超远距离的超光速打击。
只不过距离远了在精确度方面就成了问题了。必须和导弹一样装制导装置才行。
就在李秀距离他的第十次魂穿还有一个星期的时候,李秀终于集结了全蓝星的力量把能让蓝星可以进行超光速飞行的曲率引擎制造完毕了。
然后再全蓝星一百多亿人的期盼当中,李秀按下了代表启动曲率引擎的那个按键。
随着曲率引擎的被按下,顿时蓝星周围的空间就被曲率引擎给扭曲压缩了。
所以外界的光线在通过扭曲的空间传到地表的时候已经无法看清楚东西了。
就如同拿着放大镜看远处的东西一样,一片模糊啥都看不清。
因此此时的流浪蓝星的航行所能依靠的也就只有原本的星图来判断距离和方位了。
而此时流量蓝星的目标已经不是原先的普罗米修斯号了,再接二连三的见识到外星人的凶残之后,蓝星上的人类对于外星人已经天然的保持了一份敬畏之心。
而流浪蓝星新的目的地则又是被李秀给改回了最初的比邻星。
而之所以要改回比邻星,那是因为要急着离开太阳系逃离收割者虫族文明的追杀,所以自然是越早离开太阳系也就越好。
但是也正是因为离开太阳系太早了,所以很多资源还没有收集足够,再加上为了超光速航行流量蓝星上又增加了曲率引擎这个耗能大户。
要知道为了能让蓝星进入三倍光速的航行状态,给曲率引擎供能的核聚变反应堆每秒所消耗的氢元素都是一个天文数字。
李秀在蓝星上所存储的那么多的水资源也就只够曲率引擎工作一年的量,之后再想开曲率引擎,那就得使用蓝星原本的水资源了。
因此也就只能选择比邻星这个距离太阳系最近的一个恒星系了,至于原先三十多光年之外的普罗米修斯星系,不好意思,经过计算,想要维持三倍光速达到普罗米修斯星把蓝星上的水烧完都不够。
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