赶在动画大电影《仙之剑灯如昼》上映之前,孔澜召集了天骄社的核心高层对1996年度天骄集团下属各个公司的工作,做了例行式的年终总结与碰头通气。
身为天骄社两大原始股东之一的孟酷,自然是需要列席会议滴,而且不但是列席还要以他负责的各项事务为中心做个报告。
虽然很讨厌开会这种事情,可孟酷倒也明白这种会议是能够增加整个集团内部有凝聚力的,所以他不得不耐着性子宣读着他负责或者说所干的各种工作在整个1996年所创下的经济效益。
孟酷负责的,毫无疑问就是已经悄然升格成了天骄集团的天骄社,涉及动漫原创的天骄杂志社、吉吉动画工作室、以及网络方面的几个网站了一一…,,本年度,天骄社税后净利润是420万元,吉吉动画工作室因为注资拍摄首部动画电影的缘故尚未实现盈利,不过预计在动画电影上映之后将会获得100万-1000万之间的利润,网站业务方面起点中文网已经实现盈利,净利润为五万三千元,其他几个网站尚处于投资阶段,累计亏损额为120万……1997年我负责的各项事务工作计划如下…毕竟是自己负责的工作,孟酷对盈亏数据倒是娓娓道来。
同样需要做类似年终工作总结的,还有已经拥有了孔孟华章服饰华中区总经理头衔的于志伟、孔孟华章服饰东北大区总经理头衔的叶豪勇。
所以,结束了工作总结,孟酷很快就听到了让他心情很好的东西一一已经成为了中国最大流行服饰品牌的孔孟华章,今年服装销售方面的净利润是1500多万!动漫产品周边方面稍微少一些,不过也超过了500万!
除了需要截留用于扩展业务以及打开新市场的资金,这2000多万的净利润至少还能上缴给集团总部四分之一也就是500万!
接下来,动漫shop连锁店以及中华小当家食品有限责任公司的负责人,也各自汇报了年度业绩,生意红火的他们也为整个天骄集团贡献出了500多万的净利润。
最后一个发言的是狂澜娱乐软件的负责人边晓春,成功推出了《植物大战僵尸》与《仙之剑连连看》之后,他们又从包括暴雪在内的欧美优秀游戏公司哪里,引进汉化了一些游戏进入中国市场,靠着遍及全国的动漫shop连锁店以及低价策略,成功在盗版软件的围追堵截之下,收获了300余万的净利润。
不过呢,这些利润一毛都没可能上交给总部了,因为所有的钱都已经被边晓春投入到了新游戏的研发之中。
….,我们狂澜已经成功和台湾的大宇资讯、宇峻科技、奥汀科技、弘煜科技、风雷时代达成了合作意向,以后他们在台湾制作的繁体版游戏软件,
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