口,UOL中上兵线齐推,比CG多吃了两波兵线,瑞兹还推掉了对方上路一塔推掉了,同时把大龙区的视野占领下来。
最气的人是Lira,这一局他的节奏完爆肖瑟,本想着一雪前耻,现实又给了他狠狠一巴掌,被人这样抢龙,赛后不会又是职业生涯黑点之一吧?
“不能让他们拖下去,卡蜜儿快拦不住了。”小龙被抢,最亏的是Huni,他这样跟团是在牺牲自己的发育,对面卡蜜儿一直在单带,这会儿快两件套了,再补一点肉装,单杀他的鳄鱼不是什么难事。
此话正合Lira心意,他的奥拉夫现在还是巅峰期,如果不早点拿下比赛,后期还真不好说,毕竟他们后期也只有一个大C。
“我们可以试一下大龙逼团,卡牌去带线牵扯。”
Lira想利用卡牌和鳄鱼在单线上还有优势逼团,他是CG的指挥之一,上中都倾向于不拖后期,其他人自然没意见。
再者说,CG也不是什么擅长后期运营的战队,遇事不急打大龙,输了自己急,赢了对面G。
CG利用大龙逼团是没有办法的办法,卡蜜儿和瑞兹的双带线组合发育起来之后边路压力太大,两条路推线推不过的时候,便是UOL拿回主动权的时间点。
应对大龙逼团是个技术活,急了少TP,边路单带效果打八折,慢了掉大龙。
“你们继续带,我叫你们再TP。”肖瑟给两个边路下了死命令,这种时刻冷静的一方才能掌握局势的主动权。
最核心的因素就是视野,只要视野能够察觉对方的动向,CG没有机会把把大龙Rush到底。
局面变成了指挥与抉择的较量,看谁忍不住先犯错,CG想要逼出瑞兹和卡蜜儿其中一个人的传送,从而释放边路的压力。
肖瑟则是以各种角度钻空子探视野,每一步都是在刀尖上跳舞。
肖瑟和Edward相依为命,盲僧走在前面,莫甘娜在后面保驾护航,两次CG差点逮到盲僧,莫甘娜的E【黑暗庇护】数次救下盲僧狗命。
如此拉扯了两回,反而把CG的中路一塔给拉扯没了,拉扯了一段时间,把CG的耐心给拉扯没了。
“大龙区的视野被CG控制住了,蓝色方只有河道靠上的位置有个假眼,这个眼是看不到大龙视野的,CG看起来是要真动手了。”
“哎呀,又离开了,获得成就——大龙折磨者”大龙和解说都被拉扯麻了。
CG只是简单地处理完兵线,排掉大龙区的视野,然后开始钓鱼执法。
“CG的运营实在太粗糙了,这拉扯就很扯。”
Mage道:“人员分配也很有问题,鳄鱼推完线不去跟队友汇合,反而在眼上蹲,反观UOL就很灵性,一直排野辅去做视野,其他人就推线,迫使CG一直疲于奔命。”
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