行分享的,这也正是这些修士虎视眈眈不顾自身法力消耗的根本原因。
元婴联盟则会按照规定,给与其家族或者宗门一定比例宝物作为补偿,可其价值与一位元婴期修士自然是不能相比的。
当初元婴联盟举行的拍卖会之上,一众修士以宝物兑换而来的积分便是类似的存在,只是这种积分只能用在拍卖会之上,其使用范围天然得到限制。
随着时间的消逝以及入侵者主力的撤离,战斗已经进入尾声,其中自然不乏一些修士已经将目光转移到孙明生所在的战斗之中,似乎随时准备出手“相助”。
其二、自然是肉身死亡,元婴消失不见,相对于前者,这等才是真正死亡,彻底失去应有的印记。
“按照元婴联盟之规定,驻守一号、二号驻点期间,除了猎杀入侵者所获取的战利品之外,同样可获取积分,四阶下品入侵者奖励十个积分,中品入侵者奖励三十个积分,后期入侵者九十個积分,化神期入侵者一千积分”
战斗尚且平定下来,一位元婴后期修士便广而告之宣布一个额外的奖励,积分乃是元婴联盟之中可直接用来兑换宝物的存在。
入侵者的妖婴对于修士而言,固然是一种价值不菲的宝物,反之亦然,这些星辰世界的修士一波波源源不断展开对于修真界的入侵,修士之元婴也是其觊觎的宝物之一,吞噬之后修为大涨,且并无任何副作用。
约莫半日的时间之后,随着最后一只四阶中品瓢虫的死亡,这一场属于界端一号驻点的入侵战也是宣告结束。
因此在入侵者的战斗之中,一旦猎杀修士之后,一定也是第一时间尝试捕捉以及吞噬修士元婴,而这也是真正的死亡。
修士一方的伤亡基本上分为两种情况,其一、修士肉身死亡,可元婴却是逃出一条性命,日后只需要重新寻觅一具合适的肉身进行夺舍即可恢复,且按照元婴联盟之规定,这等情况之下,可在拥有千年的休整时间。
除了入侵一方瓢虫的伤亡之外,作为防守一方的修士同样也是存在不小伤亡的,尤其是在战斗前期,援兵尚且未曾前来的时候,也是伤亡最大产生的时刻。
“虽有些许不舍,可相对于妖婴而言,宝符终究还是略逊一筹的,雷霆一击,去”
眼前这等从战斗之中得来的积分,可通用在元婴联盟之中的任何一个角落,任何一种宝物,且具有优先选择权。
本来尚且有些许余力,并不会这般轻易败亡的四阶下品瓢虫,在雷霆之力的侵蚀之下,就像是压倒骆驼的最后一根稻草,彻底失去应有的力量,僵挺挺直立在原地一时间动弹不得。
目前战场之上剩下的主要是一些冲锋太过靠前或者战斗双方实力相差仿佛以及部分身具伤势的四阶中下品瓢虫为主。
孙明生全力出手之下,这件古宝自然也是必须出击的,正所谓痛打落水狗,联合三只三色孔雀直击受伤不轻的瓢虫而去,正所谓伤其十指不如断其一指便是这个道理。
例如两位修士同时兑换一件宝物,哪一位修士拥有的积分数量多,便拥有有限进行兑换的权限。
“竟然是积分,一二号驻点固然危险,可这额外的积分也算是一种不小的机缘,毕竟元婴联盟之中的宝物可是不在少数之中的”
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