6)(1)遗迹_网游之职业人生
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  打开玉盒的时候放出强烈的光芒,让我不得不闭上了眼睛。等我适应了这份光亮之后,我骇然现两颗“夜明珠”中居然分别有着十分类似于盘古和女娲的幽灵般的形体。

  前者的“盘古”手持巨斧灵活地迈步,斧斧劈向虚空,像是要将虚空劈开一般,在长达十分钟的表演结束之后,显现了“盘古裂天诀”五个大字,让我明白这是一套斧法,而且是盘古大神流传下来的武技。

  而后者的“女娲”则是在挥手之间放出各种五行法术,最后同样地现实几个大字,名为“五行诀”。原本看到这两套技能应该高兴的我现在可乐不起来,因为虽然有着施展技能的具体表现,但是仅仅凭借着这些,我是根本学不会这两套技能,所以说这两颗“夜明珠”对我来说根本没有任何的用处。

  现在我开始怀疑之前对于两帮人争斗原因的判断了。也许,他们之间的厮杀是为了这两颗神奇的“夜明珠”也说不定,毕竟从大厅中的布局来说,好像两方面的人马都没有将“视线”投注在那个“粮仓”之上,不然的话肯定会有一方人马守住那扇石门才是。

  疑惑地摇了摇头,我退出了这座神殿,带着小白回到了“盘古城”。剩下的时间我把全部精神放在研究那两颗“夜明珠”之上,却现收获寥寥。那颗被我命名为“盘古残魂”的夜明珠还好,因为不管怎么样,它有着一套完整的斧法,在经过我的仔细模仿之后,居然现“盘古裂天诀”确实厉害无比,即便没有相应的内功心法配合,已经与我的“霸剑”的威力相差不多了,可以想像一旦真地学会了“盘古裂天诀”那是怎样一个境界。

  只不过,即便我能够完整地模仿了整套斧法,仍然无法在技能表中生成为正式的一项技能。不过,对此我倒是不大在意,只要我懂得施展,哪管他显不显示。就像现实世界中的搏斗机巧同样可以应用在游戏世界中,只不过一般的时候面对强大的技能时,这种搏斗技巧无法挥巨大的作用罢了。

  可是,那颗“女娲残魂”就不同了。“五行诀”光看名字就知道是一种法术的技能,而且是包含金土、木这五行所有的法术的一套法术技能。但是仅仅只是有着施展法术景象的“女娲残魂”,使我根本学不到任何的技能,连像之前的动作模仿也做不到。

  但是,不管是“盘古裂天诀”还是“五行诀”,光看它们的出处,就已经表明了它们的绝对的威力。每一次看到盘古挥舞着传说中的神器“裂天斧”那破开虚空的那刻,我都会感受到一种强大地震撼心灵的力量蕴含在其中;而女娲的“五行诀”虽然看起来华丽无比,在我的感觉上倒反而不那么深刻,只是觉得好看而已。

  唉,要是能够学到其中的任何一

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