假如一点开战场列表,发现人家在对面的阵营里……就悲催去吧。
机械系的很高兴,因为关系信仰的战场里,他们是兄妹二人天然的同伴。
召唤系的也很高兴,卫不病的破解流帮他们拓宽了思路。
不仅机械系的工程师可以这样玩的,其实进化的驯兽师,变异的首脑都可以琢磨琢磨的。
全新的破解流,召唤能力是辅助,自身的高等级技能搭配才是根本。
游戏里面,玩召唤的人一下子多了很多,本来十分冷门生僻的废土探险家,更是一时间成为了香馍馍。
众香国的就更高兴了,且不说最近做事顺风顺水。公会发展蒸蒸日上,就众香国的福利就是其他公会不能比的。
什么福利?
公会偶像带打战场啊!
战场是可以组团排的,只要名额不超过战场人数的5%就行了。
也就说千人战场可以五十人团。卫家兄妹占了两个名额,其他四十八人,都可以是福利。
只要对公会的贡献足够高,天天有机会!
排进去,不管对面来的是人还是怪,不管是千军还是万马,就见到两个身影“歘歘歘”的在天上飞。一个挥洒出电光如瓢泼雨下,时不时的伴着火光和雷鸣,另一个所到之处。爆炸生生,人仰马翻,烟尘扑鼻……
然后怪物就死的死伤的伤乱成一团了,然后他们趁机杀上就行了。真没有比这再容易的了。
更会拿到许多他们普通场根本就不敢想的战场成就和荣誉。
哦。对了,忘了说了。
卫不病和不愁终于满级了,总算。
学会了最后一个大绝技,探险家之疯狂。
这让他的彪悍更上一层楼!
探险家之疯狂,不管描述是怎样的,本质上提升的是玩家的攻击砍到敌人身上后的伤害判定。
假如对普通的废土探险家,虽然很强力,由于基数摆在那儿。十分的鸡肋。
可是搁到卫不病身上,就再一次変态爆表。
弧光斩还好。这种技能固伤探险家疯狂提升的不多,但是贴身近战……
假如那五个杀手敢再来一回的话,一定会体验到秒杀的滋味。
不过卫不病的提升还不仅在此。
升这两级,再加上做战场任务,完成各种成就收集到的技能点数,除了点出了最后一招大绝技,卫不病全加到后勤机甲上面了。
虽然他不靠机甲的战斗力了,可是靠机甲控制啊。
机甲猝不及防被干掉的遭遇实在太尴尬了……
除了加点,那被他一度当做了废物的武装控制者的盔甲图纸,也被他翻找出来了,想让公会的盔甲大师给做好。
还是被几人合力劝住,武装控制者的确很强,不过废土探险家不能合体,上面加的合体技能太浪费了。
最后给他找了两件为废土探险家量身定制的金装,加后勤机甲的速度、防御以及相互治疗的效果,就是不加合体技
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